Comment concevoir un graphique vectoriel qui remplisse toutes les exigences requises pour l'impression plot?
Vous pouvez créer un graphique vectoriel avec les logiciels Macromedia Freehand, Corel Draw, Inkscape ou Adobe Illustrator . Pour ce faire, veuillez tenir compte des conseils suivants:
Veuillez convertir tous les éléments du motif ainsi que le texte en courbes (paths).
Adobe Illustrator
La première chose à faire est de supprimer tous les graphiques pixels (bitmap.) Pour cela, sélectionnez l'information du pixel et pressez le bouton supprimer de votre clavier. Une fois l'information du pixel supprimée, vous devez sélectionner tous les éléments du motif (Ctrl A.) Puis, dans la barre menu du haut, allez sur Object/Flatten Transparency. Aux Paramètres, faites glisser la barre à 100 vecteurs et sélectionnez Convert all Text to Outlines ainsi que Convert all Strokes to Outlines . Allez ensuite à Pathfinder et cliquez sur l'option Merge . Si vous ne trouvez pas la palette Pathfinder, allez sur Window/Pathfinder. Pour terminer, allez sur Object/Path/Clean Up, mettez une encoche sur les trois cases, puis cliquez ok.
*Veuillez noter que les vecteurs graphiques sont limités à 3 couleurs et ne doivent pas avoir une taille supérieure à 11,8 x 11,8 pouces (20,32 cm)
Corel Draw
La première chose à faire dans Corel Draw est d'aller sur Tools, d'ouvrir Object Manager , de façon à voir tous les éléments du motif. Ensuite, supprimez toutes les informations pixels en sélectionnant l'image bitmap (de votre Object Manager) et cliquez sur la poubelle en bas de la fenêtre Object Manager. Sélectionnez tous les éléments du dessin, clique-droit sur la souris et sélectionnez convert into curves . Supprimez les ‘empty’ et ‘no-fill curves’. Après, sélectionnez toutes les courbes de la même couleur en appuyant sur la touche Ctrl/Strg et en cliquant sur les courbes de même couleur. Une fois ces courbes sélectionnées, rassemblez-les avec clique-droit sur la souris et en choisissant combine ou utilisez la touche Ctrl+L. Répétez l'opération jusqu'à ce que toutes les couleurs soient groupées en une seule courbe par couleur.
Veuillez noter que les vecteurs graphiques sont limités à 3 couleurs.
Vérification de la taille minimun du motif.
Après la conversion en courbes (ou paths,) il est nécessaire de vérifier que chaque élément du motif ait une taille minimum de 1.5mm. Vous pourrez vous aider en dessinant un petit cercle ou un carré de la dimension de 1.5mm x 1.5mm et en l'appliquant sur les petits éléments du dessin. Si l'élément du dessin est plus large que 1.5mm, le motif pourra être imprimé. Si l'élément du dessin est plus petit que le contour de 1.5mm, le motif ne pourra pas être imprimé. S'il y a un texte ajouté au graphique, chaque lettre devra avoir une épaisseur de 1.5mm et une taille maximun de 10mm.
Veuillez sauvegarder et exporter vos fichiers au format .eps.
Si vous utilisez Adobe Illustrator , allez sur File(Fichier) -> Save(Sauvegarder) et sélectionnez .eps. Si vous utilisez Corel Draw, allez sur File -> Export -> Encapsulated PostScript (EPS).
Lorsque qu'un graphique pixel est ouvert dans un logiciel de vecteur graphique (tel Adobe Illustrator ou Corel Draw) et ensuite sauvegardé au format .eps, cela ne signifie pas que l'image contenue dans le fichier .eps soit un vecteur. Il s'agit toujours d'un graphique pixel qui nécessite d'être transformé en vecteur avant d'être sauvegardé.
Articles de cette catégorie
- Puis-je annuler ou modifier une commande?
- Puis-je échanger ou retourner des articles commandés?
- Comment puis-je obtenir une méthode d'envoi plus rapide?
- En combien de temps ma commande est-elle traitée et envoyée?
- A combien les frais de port s'élèvent-ils?
- Quels avantages m'offre un compte premium?
- Qu'est-ce qu'une Spreadshop et comment puis-je faire des bénéfices avec celle-ci?
- Qu'est-ce que le Spreadshirt Designer et que puis-je y faire?
- Qu'est-ce que le Marketplace et que puis-je y faire?
